Olá, eu gosto de Descendents. Sem muito mimimi, todos vimos que o Booster JOTL (Judgment of the Light) foi um Booster muito paparicado e especulado por muitos, muita gente sonhava esperava novos Lightsworns que infelizmente não vieram, mas esse Booster trouxe muita coisa boa. Por isso, hoje estarei dando inicio a uma nova mini-série no blog sobre o Booster e possíveis Decks, futuramente seria interessante fazer isso com todos os próximos Boosters...
Resolvi começar com o Infernity por ser um Deck muito amado (ou não) por muitos e que já dominou o Metagame, enfim, nesse Booster venho muita coisa boa que pode ajudar ainda mais essa atual versão Xyz do Deck. Vamos ver algumas cartas.
Trick Archfiend
Se esta carta é enviada para o cemitério por um efeito de carta ou por ser destruída em batalha: Você pode adicionar um cartão "Archfiend" do seu Deck para a sua mão, exceto "Trick Archfiend". Você só pode usar o efeito de "Trick Archfiend" de uma vez por turno.
Bom, essa moça pode servir como search para o nosso querido "Infernity Archfiend", além de ser buscável por Tour Guide tem um combo muito interessante com outra carta que veremos a seguir.
Transtarn
Enviar um monstro que você controla para o cemitério; Special Summon 1 monstro do seu Deck com o mesmo atributo e tipo do monstro enviado, mas um nível mais elevado. Você só pode ativar uma "Transtarn" por turno.
Quem foi que não pensou "Essa carta pode ser usada na Infernity Necromancer"? haha, então depois de abusar do efeito da Necromancer para fazer a Summon de um Infernity Archfiend você pode usar a Transtarn e buscar outro Archfiend! E ainda se o target for a moça a cima enquanto você não tem cartas na mão, você tem dois searchs, o do Archfiend e da Trick pois não há "miss tempo". Tá, mas o que buscar pelo efeito da Trick? Outro Infernity Archfend? Não, vejamos mais cartas abaixo.
Archfiend Palace -Maze of the Malign
Fiend-Type monstros que você controla ganham 500 de ATK. Você pode fazer alvo em um monstro "Archfiend" você controla; banir 1 monstro Fiend que você controla, exceto que o alvo, então Special Summon 1 monstro "Archfiend", com o mesmo nível do monstro alvo (Monstro alvo não o banido gente e.e) de sua mão, Deck ou Cemitério. Você só pode usar o efeito de "Archfiend Palace -Maze of the Malign," de uma vez por turno.
Mais uma maneira fácil de trazer o Infernity Archfiend a campo e abusar do seu efeito. A função dessa carta no Deck é a mesma da Transtarn, é como ter 2 Necros, mas nesse caso a Necro é banida, nada que um Leviair não de conta. Ainda tem Builds que usam Barox com Instant Fusion para ser alvo do Field. Mas o ponto aqui é ter 2 Infernity Archfiends com ótimos 2300 de ATK (Já que o field da 500 para cada Fiend) e duas Infernities Traps buscadas pelos próprios Archfiends.
DECK LIST
Só ignorem o side que está horrível. Notem que optei por usar Archfiend's Roar que pode ser buscada pela Trick e ser útil em uma situação de emergência, seu efeito é o seguinte:
Ative por pagar 500 LPs. Invoque por Invocação Especial 1 monstro "Archfiend" do seu Cemitério para o seu lado do campo. O monstro Invocado por esse efeito não pode ser Tributado, e é destruído durante a Fase Final.
Achei um outro deck interessante no formato aqui:
Muito interessante também, 3 Debunk no main parecem ser Op.
Possíveis combos:
Se você não leu nada do post até então recomendo que comece a ler daqui pois é a parte importante de tudo, vou citar alguns combos que consegui pensar e copiar alguns da net também, se alguém quiser mostrar um combo nos comentários seria interessante também.
Tenha em mão: Summoner Monk + 1 Spell Qualquer + Transturn
Encerre o turno com: Shock Master, Lavalval Chain, Infernity Necromancer, Infernity Archfiend e 2 Infernities Traps.
Método: Normal Summon Monk, sete toda a mão, exceto a Spell qualquer que você vai descartar. Use o efeito do Monk para trazer Infernity Archfiend, Archfiend busca Necromaner, Xyz Summon Lavalval Chain (Usando o Monk e Archfiend que você tem em campo avá), Laval efeito, detach Archfiend send Street Patrol pro grave, Patrol Summon Necromancer, Necromancer Summon Archfiend, Archfiend busca Infernity Launcher, Transturn na Necromancer para trazer outro Archfiend e usar seu efeito para buscar outra Necromancer, use o efeito da Launcher para descartar essa segunda Necromancer.
Para não complicar: Agora você tem Launcher, 2x Infernity Archfiend em campo, 1 Lavalval Chain em campo e 2 Necromancer no grave.
Continuando..
Use os dois Archfiend para Xyz Summon de Diamond Dire Wolf e use seu efeito para destruir ele mesmo e seu próprio Laval. Nesse momento você não terá nenhum monstro em campo, use o eff da Launcer para fazer a Summon das duas Necromancers do grave, use o efeito da primeira Necromancer para summon do primeiro Infernity Archfiend e busque uma Infernity Trap. Agora use o efeito da segunda Necromancer para summon do segundo Infernity Archfiend e busque o terceiro Infernity Archfiend...
Agora é só usar as duas Necromancer para summon do Leviair e trazer o Patrol pro campo, nesse momento basta usar o Patrol, o primeiro e o segundo Archfiend para a Summon do Shock Master, retire o Patrol para usar efeito do Shock Master para bloquear Spells, por fim remova o Patrol do grave para a Summon do terceiro Archfiend que está na sua mão e busque a segunda Infernity Trap.
Esse é o mais complicado de explicar e eu sou muito ruim com isso. Por isso vou deixar um vídeo feito por pessoas muito lecais, para se entender melhor.
Eu poderia mostrar mais alguns combos aqui, mas como seu péssimo em explicar coisas acho melhor deixar um link que eu encontrei hoje com vários combos e também vai da criatividade de cada um né ou não.
Nossa, impressionante o.O
ResponderExcluirNem sabia que eles seriam ajuda para os infernity, nem tinha me interessado pelos novos Archfiend.
Enfim, parabéns pelo post Yunão, ficou fodão, que venham muitos outros posts como esse o/
Gostei do post, eu tinha visto algo parecido com a Bahamut84, e sim, é uma ideia bem legal, e o booster Judgment of the Light está bem próximo. Acho que teremos coisas legais por vir pós banlist de Setembro.
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