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sábado, 30 de março de 2013

Trick Star Anime Series: Spellcasters

Hello Everybody, bom dia, boa tarde e boa noite, estamos aqui com mais um post dedicado a falar sobre cartas do Anime Card Game, na verdade, eu gostaria de deixa claro, que essa série não só falará sobre cartas do Anime, mas também do Mangá e do Vídeo Game, só que eu acho que dar pra integrar isso tudo em apenas um termo. Nos últimos posts, eu tenho a serie falando sobre cartas baseadas em arquétipo, mas hoje eu resolvi mudar, porque o objetivo geral, não é só se focar em arquétipo, e sim na quantidade geral de cartas que existem nessas categorias.

Então hoje, irei falar de cartas suportes para Spellcaster-Type, aproveitando o embalo e da repercussão que o arquétipo Prophecy (Magicial no OCG) junto com seus Spellbooks tem erguido nos últimos tempos, na qual até mesmo nosso querido (God of Death) Zero fez um ótimo post falando sobre, a alguns dias atrás (final do post, coloco o link, caso tenha alguém que não tenha visto ainda).


Bom, eu não vou apresentar só cartas que podem ser significativas, mas sim, um panorama geral de cartas do ACG, que envolvam Spellcasters. Lembrando que no Anime, por exemplo, Spellcaster é um Type muito grandioso, visto ai com nossos amigos Dark Magician e Gagaga Magician, entre outros.    

Então vamos lá:


Magic Gate of Miracles 



Normal Spell Card

Efeito:

If you control 2+ Spellcaster-Type monsters: Target 1 face-up monster your opponent controls; take control of it.

Se você controla 2 ou mais monstros Spellcaster-Type: Selecione um monstro virado para cima que seu oponente controla; Tome o controle dele.


Iniciando com o pé direto, essa carta é ótima, daria pra usar em Main Deck, e Side Deck, o grande problema dela, é que geralmente, Decks baseados em Spellcaster, não são tão excelentes em Swarm de campo, de forma convicta e notória, pelo menos não que eu saiba, mas a condição de utilização dessa carta, não é tão fora de série, podendo ser facilmente usada, e obtendo pose dos monstros do oponente, combinando com o nosso amigo Number 11: Big Eye, daria pra fazer um estrago, ou até mesmo, criação de Builds diferentes.    
     


Fourcing



Normal Spell Card

Efeito:

Send 1 card from your hand to the Graveyard; Special Summon 1 Level 4 or lower Spellcaster-Type monster from your hand.

Envie 1 carta da sua mão para o Cemitério; Special Summon 1 monstro Spellcaster-Type Level 4 ou menor da sua mão.


Está carta é interessante, ajuda no preenchimento de campo, sendo uma assistência para se usar a carta anteriormente dita. Pode também facilitar o Xyz Summon, de Rank 4 ou menor. Em Deck Gagaga, pode ajuda com o "Gagaga Caesar", por causa de seu custo, por exemplo, ou então entrar em Builds Lockdown, na qual consiste no uso de "Magician's Valkyria", mais uma vez exemplificando. Mas também pode ser uma carta que abre Hand Advance ao seu oponente, esse é o lado ruim disso tudo, por causa do seu custo de enviar uma carta da mão, além de só fazer Special Summon da mão, sendo que se fosse do Deck, seria bem melhor, claro. Mas o efeito está bem justo.


  
Dark Renewal 


Normal Trap Card

Efeito:

Activate only when your opponent Summons a monster(s) or when an opponent's monster declares an attack. Send 1 monster your opponent Summoned this turn and 1 monster you control to the Graveyard, and Special Summon 1 Spellcaster-Type monster from your Graveyard.

Ative apenas quando o seu oponente invoca monstro(s) ou quando um monstro do seu oponente declara um ataque. Envie 1 monstro do seu oponente e 1 monstro que você controla para o Cemitério este turno, e Special Summon 1 monstro Spellcaster-Type do seu Cemitério.


Traduzindo, você destrói um monstro do seu oponente, e ainda pode fazer uma troca de Spellcaster em campo, ou não, onde você é possibilitado até mesmo de manter o mesmo, caso já tenha um Spellcaster no Grave, assim, podendo selecionar o mesmo que envio ao Cemitério como alvo, logo em seguida. 

É uma carta bem interessante, e ela é usada pelo todo poderoso Yugi (já sabemos o motivo). O problema dessa carta, é por só selecionar monstros no Graveyard, isso limita o uso dela, além de ser uma Trap Card. Mas se todas as cartas fossem do jeito que nós queremos, ia ficar complicado. Por isso que eu acho que do jeito que ela está, seria bem interessante.



Magician's Selection


Normal Trap Card

Efeito:

Activate only when a face-up Spellcaster-Type monster you control is selected as an attack target. Negate the attack, and destroy the 1 face-up monster your opponent controls that has the lowest ATK. (If it's a tie, you get to choose.)

Ative apenas qaundo um monstro Spellcaster-Type que você controla é selecionado como alvo de ataque. Negue o ataque, e destrua 1 monstro virado para cima que seu oponente contra que tenha o menor ATK. ( Se existir um empate, você pode escolher.)


Outra Trap Card, só que essa aqui, serve mais pra proteção, que no caso, não creio que seja melhor que uma "Dimensional Prison" ou "Mirror Force", mas é um outro meio interessante. Claro que podia ser melhor, podia sim, a diferença dessa carta, é que ela permite selecionar um monstro do oponente, e o ruim é que tem que ter o ataque menor, mas se o monstro for de 4000 e for o único, já é uma coisa, mas isso, uma Mirror Force por exemplo, pode remover diversos monstros de ataque elevado em uma "cajadada" só.

       

Late Penalty


Continuous Trap Card

Efeito:

At the beginning of your opponent's Standby Phase, if you control a face-up Level 2 or lower Spellcaster-Type monster and your opponent controls no monsters, skip your opponent's Battle Phase this turn.

No inicio da Standby Phase de seu oponente, se você controla um monstro Spellcaster-Type Level 2 ou menor e seu oponente não controla monstro, pule a Battle Phase de seu oponente este turno.


Mais uma Trap Card, sendo que essa, é uma carta mais arriscada, pois pode chegar a ser uma carta muito morta durante o duelo inteiro, além de não ser viável o uso de várias cópia, mas é pode ser usada em conjunto com, por exemplo, "Spellbook Magician of Prophecy" e "Apprentice Magician", que são monstros que entram facilmente em campo, se for pensar no caso atual. Mas tirando isso, ela podia ser melhor sim, se tirasse a condição de seu oponente não ter monstros para ativação, ai seria mais usável ao menos. 



Dark Magic Retribution


Normal Trap Card

Efeito:

Activate only when an opponent's monster declares an attack. Select 1 Spellcaster-Type monster in your Graveyard, and Special Summon it. Destroy it during the End Phase.

Ative apenas quando o monstro do seu oponente declara um ataque. Selecione 1 monstro Spellcaster-Type no seu Cemitério, e Special Summon ele. Destrua-o durante a End Phase.


"Call of the Haunted" piorada, literalmente, não vejo necessidade dessa carta, sendo bastante inútil, pois é mil vezes mais preferencial usar uma "COTH" do que essa carta, porque ela traz o Spellcaster e tal, mas na End Phase o destrói novamente, transformando essa carta bastante ruim.    



Hidden Passage


Continuous Spell Card

Efeito:

All Level 2 or lower Spellcaster-Type monsters you control with ATK lower than the face-up monster your opponent controls with the lowest ATK can attack your opponent directly.

Todos os monstros Spellcaster Level 2 ou menor que você controla com ATK menor que o monstro virado para cima que o seu oponente controla com menor ATK pode atacar seu oponente diretamente.


Essa é uma carta totalmente ruim, do tipo de cartas que eu não usaria em Deck nenhum, pois ela além de depender do Level do meu Spellcaster, que tem que ser relativamente baixo, ela dependendo do ataque do monstro mais fraco do oponente, credo . Para usa-lá, teria que ser refeita e bem diferente. Além de que eu também não gostei da arte. 


Jester's Panic


Normal Spell Card

Efeito:

Select and look at 1 face-down card in your opponent's Spell & Trap Card Zone. Reveal 1 card from your hand of the same Type to destroy the selected card. If a card is destroyed by this effect, all Level 2 or lower Spellcaster-Type monsters you control can attack your opponent directly this turn.

Selecione e olhe 1 carta virada para baixo na Zona de Spell e Trap Cards. Revele 1 carta da sua mão com o mesmo Tipo para destruir a carta selecionada. Se a carta é destruída por esse efeito, todos os monstros Spellcaster Level 2 ou menor que você controla pode atacar seu oponente diretamente este turno.


Está carta seria uma versão 100% melhor que a anterior, já por ser Spell Card, depois por não depender de cartas do oponente, e por ultimo, por ainda poder destruir cartas do oponente, então é 100% preferencial o uso dessa, do que aquela. Mas ainda sim, não é uma carta muito agradável, eu não usaria.


Agora alguns monstros Spellcaster bem interessante:


Arbitrator


Spellcaster/Effect - Light - Level 3 - Atk 1300/ Def 800

Efeito:

When a card(s) you control is destroyed during the Battle Phase, you can discard this card to end the Battle Phase.

Quando carta(s) que você controla é destruída durante a Battle Phase, você pode descartar está carta para encerrar a Battle Phase. 


É uma versão um pouco pior de Battle Fader, só que é Spellcaster, tem um bom atributo, sendo Light, com um ataque também, bem maior que o Fader, só que pode falhar, caso o oponente não tenha nada a destruir. O Level dessa carta também é legal. 


Mathematician


Spellcaster/Effect - Earth - Level 3 - Atk 1500/ Def 500

Efeito:

When this card is Summoned, send 1 card from your Deck to the Graveyard. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, add 1 card from your Deck to your hand.

Quando está carta é Summonada, envie 1 carta do seu Deck para o Cemitério. Quando está carta é destruída por batalha e enviada para o Cemitério, adicione 1 carta do seu Deck para a sua mão.


Uma carta com dois ótimos efeitos ao meu ver, seria muito bem vinda, ainda mais por lembrar um monstro que foi banido recentemente, "Sangan", sim, ele mesmo, pois essa carta pode até mesmo, ser melhor que o "Sangan" dependendo da situação, mas só dependendo da situação, porque ainda sim, genericamente, "Sangan" é melhor, por ser "Send" e não "Destroyed".

Além disso, ela envia uma carta do Deck para o Cemitério facilmente, combinando com muitas, mas muitas estratégias.

Mas o Level é considerável  e o ataque também. Unica coisa que peca, é o atributo, mas isso é o de menos, apesar que se fosse Water, Dark ou Light, ia ser fora de serie.  Acho que não mudaria nada na carta (risos).



Salvagent


Spellcaster/Effect - Earth - Level 2 - Atk 300/ Def 800

Efeito:

You can Tribute this card to select 1 Synchro Monster in your Graveyard, and Special Summon it. While face-up on the field, its effect(s) is negated, and it is treated as a non-Synchro Monster.

Você pode Tributar está carta para seleciona 1 monstro Synchro Monster no seu Cemitério, e Special Summon ele. Enquanto estiver virado para cima no campo, seus efeitos são negados, e ele será tratado como um non-Synchro Monster.


Efeito até que legal, mas especifico para Deck Synchro, não gostei não, pois ele nega os efeitos, e não entendi o motivo pela qual uma pessoa iria querer fazer um Monstro Synchro parar de ser declarado como Synchro.  


Agora a parte que irei apresentar, contêm Xyz Monsters, olhem só:


Norito, the Disciplinary Chief Priest



Spellcaster/Xyz/Effect - Light - Rank 6 - Atk 2700/ Def 2000

Efeito:

2 Level 6 monsters
When an opponent's Spell/Trap Card is activated: You can detach 1 Xyz Material from this card; negate the activation, and if you do, destroy that card.

Quando uma carta Spell/Trap do seu oponente é ativada: Você pode retirar 1 Material de Xyz desta carta; negue a ativação, e se fizer, destrua a carta.  


Essa carta tem um efeito excepcional, sendo extremamente boa, lembrando ai, o "Legendary Six Samurai - Shi En", só que diríamos que essa é a versão limitada a ativação de seu efeito duas vezes, mas podendo usar as duas vezes no mesmo turno.

 Acho que poderia até acarretar certos problemas, se fizessem algum combo que lhe fornece Materiais, mas no caso, é só colocar um "Once per turn" que resolve. Tem um excelente ataque, batendo em diversos monstros, e também uma ótima defesa, não morrendo para "Maestroke the Symphony Djinn" por exemplo.  Outro ótimo fator é o seu atributo, Light, que é um atributo potencial em Yu-Gi-Oh, a coisa mais complicada, é o Rank 6, que não é muitos decks que se utilizam desse tipo de Rank, tirando ai, "Hieratic", "Prophecy" (que seria bem legal), talvez "Fire Fist" Axis 3, Chaos Dragon, Hazy Flame e etc, o resto não me vem a cabeça agora. 

Essa carta ajudaria muito esses Rank, mas é claro que se fosse Rank 5 ou 7, seria mais fora de série ainda. E se eu fosse mudar, só pensaria no "Once Per Turn" e tal, mas talvez deixasse do mesmo jeito.    



Chaos Xyz: Saimon, the Disciplinary High Priest



Spellcaster/Xyz/Effect - Light - Rank 7 - Atk 3000/ Def 2500

Efeito:

3 Level 7 monsters
If this card is Xyz Summoned by Ranking Up "Norito, the Disciplinary Chief Priest", it gains this effect.
• You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 monster your opponent controls; change its battle position.

Se está carta é Xyz Summonada por Ranking Up "Norito, the Disciplinary Chief Priest", está carta ganha o efeito:
• Você pode retirar 1 Material Xyz desta carta para seleciona 1 monstro que o seu oponente controla; mude sua posição de batalha.


Sinceramente, achei esse Xyz muito ruinzinho para algo que utilize um Material tão bom, mas se for pensar em fazer uma coisa mais apelona do que já é a "Norito, the Disciplinary Chief Priest", seria bem tenso, apesar que seria agradável aos olhos das pessoas, e um incentivo a mais para se usar "Rank-Up", e essa carta não bem um incentivo a parte, a única coisa que vale a pena nesse Xyz, é o seu ataque elevado, de 3000 e o atributo também é bom. Mas poderiam mudar o seu efeito, ai eu não sei pra qual.



Cat Girl Magician



Spellcaster/Xyz/Effect - Light - Rank 4 - Atk 2000/ Def 1800

Efeito:

2 Level 4 monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; until the End Phase, this card's ATK is halved, and it can attack your opponent directly this turn.

Uma vez por turno: Você pode retirar 1 Material de Xyz desta carta; até a End Phase, está carta terá seu ATK reduzido pela metade, e ela poderá atacar seu oponente diretamente este turno.


Bom, é um Xyz variado, mas que não vem uma boa utilidade, tem um efeito até que ruinzinho também, só o atributo sendo bem interessante, talvez, essa carta entrasse em Watt, mas ainda é difícil  e não sei o que faria pra melhorar, talvez aumentando seu ataque pra 3000, seria um excelente suporte para Watt.



Agora por fim, uma série de monstro (não chega a ser uma arquétipo) de Spellcaster que não chegaram ao Card Game, mas um arquétipo um tanto peculiar assim dizendo, vejam só:

Cup Ramen Lard


Spellcaster/Effect - Water - Level 3 - Atk 600/ Def 600 

Efeito:

When this card is destroyed and sent to the Graveyard, destroy all monsters your opponent controls.

Quando está carta é destruída e enviada para o Cemitério, destrua todos os monstros que seu oponente controla.


Cup Udon Uno


Spellcaster/Effect - Water - Level 4 - Atk 1400/ Def 1400

Efeito:

When this card is destroyed and sent to the Graveyard, destroy all cards in your opponent's Spell & Trap Card Zone.

Quando está carta é destruída e enviada para o Cemitério, destrua todas as cartas de seu oponente na Zona de Spell e Trap. 



Cup Meatball Cayenne


Spellcaster/Effect - Dark - Level 5 - Atk 1600/ Def 1600

Efeito:

When this card is destroyed and sent to the Graveyard, destroy all cards in your opponent's hand.

Quando está carta é destruída e enviada para o Cemitério, destrua todas as cartas da mão do seu oponente.


Bom, ai está 3 bichinhos que não dá pra saber o que são a final, porque as imagens estão com uma nitidez e contraste bem ruins, mas os efeitos são ótimos, já que podem adentrar em vários Side Decks e tal. Cada um destrói uma areá, só falto destruir o Deck também. Não tem muita coisa a falar.

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E termino aqui esse post curioso sobre algumas cartas do ACG, na qual algumas são boas, outras são razoáveis e outras ruins, eu espero que tenham gostado do post, e já estou pensando no tema do próximo. E gostaria de avisar que o Trick Star Archetypes Series, irá ficar pra próxima semana, porque aconteceram alguns problemas de cronograma, mas eu prometo que trarei uma ótima matéria sobre o arquétipo vencedor, então fiquem de olho.

Beijos, abraços e tchau. o/



"Então esse post é sobre Spellcasters, deixa eu ver"


Comentários
8 Comentários

8 comentários:

  1. Nossa quanta carta, bom, os Cup são bem legais mas o level do meatball é meio alto e tals. Outra carta que seria mto interessante é a Late Penalty, como vc disse protege o magician e também protege vc daquelas "pequenas" de lp que podem acabar sendo decisivas no duelo. Outra carta bem legal é o Norito, o Reaper dos prophecy traz ele ao campo facilmente. Nem vou falar nada da versão Chaos dele .-.. Sobre a Cat Girl Magician, acho dificil o ataque dela subir para 3000, tornaria o Gem-Knight Pearl inutil tadinho e.e
    Excelente post Nath(como sempre), gostei bastante, parabens o/

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    1. O Gem-Knight Pearl é inútil, se não fosse, todo mundo usava, mas no caso, 3000 com um efeito de atacar direto cortando ataque pela metade, seria interessante pra Watt, porque do jeito que está, ela é ruim demais, mas enfim.

      O Reaper faz Norito facilmente, mas o problema é ter um deck bastante consistente com ele.

      Muito obrigada pela leitura. o/

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    2. Muita, muita gente usa Pearl em muitos de seus decks...

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    3. Gem Pearl virou um monstro obsoleto, só vejo ele em decks que se utilizam de Skill Drain, nada mais, porque com a quantidade de cartas bem melhores e mais uteis é difícil demais encaixar um monstro que não faz nada.

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  2. tenho tantos tópicos que nem sei por onde começar , então vamos la:
    1) gem-knight pearl não é inútil , ele é o exceed rank 4 com maior atak , algumas pessoas usam ele para tirarem aqueles bixos chatos do campo que tem um atak aloprado par ao seu nivel , o maior exemplo seria o ophion.

    2) os cup alguma coisa eu sei oque são , eles são comidas tradicionais japonesas, literalmente isso. eles aparecem no yugi-oh 5ds em uma maquininha de duelo , que você precisa vencer eles para liberar a senha.

    3) mathematician , fodon. e muito melhor que sangan , pelo simples motivo de ser tanto um folish burial quanto um buscador . e seu level 3 é muito bom . alem de possuir um atak relativamente alto.

    4) hidden passage tem uma historinha por traz dela , mas não vou cita-la

    5) nossa que gif fodon 'O'

    6) ótimo post nath

    hahahaha acabei ufa .-.

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    Respostas
    1. Temos Maestroke the Symphony Djinn para matar alguns monstros. Sobre os Cup, sim eu vi na descrição, de que era do anime.

      Mathematician fora de série.

      Hidden Passage, se a história estiver por dentro dos Dark Scorpions, eu não curto eles, e as artes deles. :p

      E brigada pela leitura. o/

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